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経験値調整延期のお知らせ
2013 / 06 / 21 ( Fri )
噂の「経験値調整」についての新しいお知らせがきましたね。


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[2013年6月21日更新]
「獲得経験値効率を是正するための各種調整」についてご案内いたします。

本件については、多くのユーザー様のプレイに影響を与える問題であることから、
継続して開発元のグラヴィティ社と慎重に協議を進めております。

その中で、パーティーで公平設定をしたときの増加経験値と、1体のモンスターを複数のキャラクターで攻撃(共闘)したときの増加経験値を合わせた「パーティーボーナス」の調整が獲得経験値効率を是正に効果的であるとグラヴィティ社と同意し、新たに実施できることとなりました。

「パーティーボーナス」の調整により、ソロプレイヤー同士が経験値の公平設定が可能なレベル帯でパーティーを組み、同一マップ内の別の場所でソロプレイを行う、通称「ソロ公平パーティー」と呼ばれるプレイをした場合、極端に獲得経験値が増大してしまう問題を解決できます。

しかしながら、6月下旬の実施を予定していたマップ調整については、
新たに加わった「パーティーボーナス」の調整内容を踏まえて見直す必要が出てきたため、
そのお時間を頂戴したく、各種調整スケジュールを下記の通り変更させていただきます。

▼次回実施スケジュール
 7月下旬 定期メンテナンス時

▼調整の方向性
 ・パーティーボーナスの調整
 ・4月30日の調整で行った、一部マップに対するテレポート
 (テレポート系機能を持つスキルやアイテムを含む)の使用制限の解除
 ・「パーティーボーナス」の調整を踏まえた、突出した獲得経験値効率が出ているマップに対する調整
  ※次回はスキルの調整を行いません。
  ※「パーティーボーナス」の詳細については具体的な数値等確定次第、実施前にご案内します。

スケジュールの変更となり、調整までお待たせすることとなりますが、
よりよいプレイ環境を提供できるよう、尽力してまいりますので、ご理解とご了承のほど
何卒よろしくお願い申し上げます。

------------------------------引用ここまで------------------------------


んー、私のおバカな頭ではよく分からんけど、
とりあえずソロ公平PTはイマイチ美味しくなくなるってことかね。
主な修正はPTボーナスに対してっぽいから、
マップ調整で「ソロまずい」的なことにはならずに済むか……?
とはいえ、マップ調整も結局やるっぽいから、そこがどうなるか次第だけど。

スキル調整が入らないってのもグッドだけど、
こうなると本気で珍さんが報われない……何でRCだけ修正したし。


ま、何はともあれ、1か月の猶予ができたということで、
今のうちにある程度目標を立てて、キャラの育成を進めておきたいところ。










ラグ缶2013 July」の男の勲章セットに心を惹かれたので、
とりあえず1回だけ。



130621_01.jpg



最近こんなんばっかやしな!!
安定のE賞だよこんちくしょう!!。・゚・(ノД`)・゚・。
改良型濃縮エルも過剰精錬しないから宝の持ち腐れだし!



男の勲章セットまじ欲しいんだが。
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